kubernetes的pod驱逐(eviction)

原创
半兽人 发表于: 2018-10-08   最后更新时间: 2021-02-24 13:43:41  
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Kuberntes有个特色功能叫 pod eviction,它在某些场景下如节点 NotReady,资源不足时,把 pod 驱逐至其它节点。

介绍

从触发模块的角度,pod eviction 可以分为两类:

  • Kube-controller-manager: 周期性检查所有节点状态,当节点处于 NotReady 状态超过一段时间后,驱逐该节点上所有 pod。
  • Kubelet: 周期性检查本节点资源,当资源不足时,按照优先级驱逐部分 pod。

Kube-controller-manger 发起的驱逐

Kube-controller-manager 周期性检查节点状态,每当节点状态为 NotReady,并且超出 podEvictionTimeout 时间后,就把该节点上的 pod 全部驱逐到其它节点,其中具体驱逐速度还受驱逐速度参数,集群大小等的影响。最常用的 2 个参数如下:

  • –pod-eviction-timeout:NotReady 状态节点超过该时间后,执行驱逐,默认 5 min。
  • –node-eviction-rate:驱逐速度,默认为 0.1 pod。

当某个 zone 故障节点的数目超过一定阈值时,采用二级驱逐速度进行驱逐。

  • –large-cluster-size-threshold:判断集群是否为大集群,默认为 50,即 50 个节点以上的集群为大集群。
  • –unhealthy-zone-threshold:故障节点数比例,默认为 55%
  • –secondary-node-eviction-rate:当大集群的故障节点超过 55% 时,采用二级驱逐速率,默认为 0.01 pod/秒。当小集群故障节点超过 55% 时,驱逐速率为 0 pod/秒

判断是否驱逐的代码如下:

func (nc *NodeController) monitorNodeStatus() error {
        ......
        if currentReadyCondition != nil {
            // Check eviction timeout against decisionTimestamp
            if observedReadyCondition.Status == api.ConditionFalse &&
                decisionTimestamp.After(nc.nodeStatusMap[node.Name].readyTransitionTimestamp.Add(nc.podEvictionTimeout)) {
                if nc.evictPods(node) {
                    glog.V(2).Infof("Evicting pods on node %s: %v is later than %v + %v", node.Name, decisionTimestamp, nc.nodeStatusMap[node.Name].readyTransitionTimestamp, nc.podEvictionTimeout)
                }
            }
            if observedReadyCondition.Status == api.ConditionUnknown &&
                decisionTimestamp.After(nc.nodeStatusMap[node.Name].probeTimestamp.Add(nc.podEvictionTimeout)) {
                if nc.evictPods(node) {
                    glog.V(2).Infof("Evicting pods on node %s: %v is later than %v + %v", node.Name, decisionTimestamp, nc.nodeStatusMap[node.Name].readyTransitionTimestamp, nc.podEvictionTimeout-gracePeriod)
                }
            }
   ......
}

Kubelet 发起的驱逐

Kubelet 周期性检查本节点的内存和磁盘资源,当可用资源低于阈值时,则按照优先级驱逐 pod,具体检查的资源如下:

  • memory.available
  • nodefs.available
  • nodefs.inodesFree
  • imagefs.available
  • imagefs.inodesFree

以内存资源为例,当内存资源低于阈值时,驱逐的优先级大体为 BestEffort > Burstable > Guaranteed,具体的顺序可能因实际使用量有所调整。当发生驱逐时,kubelet 支持 soft 和 hard 两种模式,soft 模式表示缓期一段时间后驱逐,hard 模式表示立刻驱逐。

落地经验

对于 kubelet 发起的驱逐,往往是资源不足导致,它优先驱逐 BestEffort 类型的容器,这些容器多为离线批处理类业务,对可靠性要求低。驱逐后释放资源,减缓节点压力,弃卒保帅,保护了该节点的其它容器。无论是从其设计出发,还是实际使用情况,该特性非常 nice。

对于由 kube-controller-manager 发起的驱逐,效果需要商榷。正常情况下,计算节点周期上报心跳给 master,如果心跳超时,则认为计算节点 NotReady,当 NotReady 状态达到一定时间后,kube-controller-manager 发起驱逐。然而造成心跳超时的场景非常多,例如:

  • 原生 bug:kubelet 进程彻底阻塞
  • 误操作:误把 kubelet 停止
  • 基础设施异常:如交换机故障演练,NTP 异常,DNS 异常
  • 节点故障:硬件损坏,掉电等

从实际情况看,真正因计算节点故障造成心跳超时概率很低,反而由原生 bug,基础设施异常造成心跳超时的概率更大,造成不必要的驱逐。

理想的情况下,驱逐对无状态且设计良好的业务方影响很小。但是并非所有的业务方都是无状态的,也并非所有的业务方都针对 Kubernetes 优化其业务逻辑。例如,对于有状态的业务,如果没有共享存储,异地重建后的 pod 完全丢失原有数据;即使数据不丢失,对于 Mysql 类的应用,如果出现双写,重则破坏数据。对于关心 IP 层的业务,异地重建后的 pod IP 往往会变化,虽然部分业务方可以利用 service 和 dns 来解决问题,但是引入了额外的模块和复杂性。

除非满足如下需求,不然请尽量关闭 kube-controller-manager 的驱逐功能,即把驱逐的超时时间设置非常长,同时把一级/二级驱逐速度设置为 0。否则,非常容易就搞出大大小小的故障,血泪的教训。

  • 业务方要用正确的姿势使用容器,如数据与逻辑分离,无状态化,增强对异常处理等
  • 分布式存储
  • 可靠的 Service/DNS 服务或者保持异地重建后的 IP 不变

通常情况下,从架构设计的角度来说,管理模块的不可用并不会影响已有的实例。例如:OpenStack 计算节点的服务异常,管理节点不会去变动该节点上已经运行虚拟机。但是 kubernetes 的 pod eviction 则打破了这种设计,出发点很新颖,但是落地时,需要充分的考虑业务方的特点,以及业务方的设计是否充分考虑了 kubernetes 的特色。

更新于 2021-02-24

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