Scala Trait详解
除了从父类集成代码外,Scala中的类还允许从一个或者多个traits
中导入代码。
对于Java程序员来说理解traits
的最好方法就是把他们当作可以包含代码的接口(interface)。在Scala中,当一个类继承一个trait
时,它就实现了这个trait
的接口,同时还从这个trait
中继承了所有的代码。
这里的trait
字面意思是特质
或者特征
,这个词翻译成特征
比较合适。它的意义和java,c#中接口很类似。但是trait
支持部分实现,也就是说可以在scala的trait中可以实现部分方法。
用Trait来实现混入(mix-in)式的多重继承
Scala的Trait(特征)
相当于Java接口。实际上他比接口还功能强大。与接口不同的是,它还可以定义属性和方法的实现。
Scala中特征
被用于服务于单一目的功能模块的模块化中。通过混合这种特征(模块)群来实现各种应用程序的功能要求,Scala也是按照这个构想来设计的。
一般情况下Scala的类只能够继承单一父类,但是如果是特征
的话就可以继承多个,从结果来看就是实现了多重继承。就看一下下面的例子吧。特征既可以继承类也可以继承其他特征。
我们的例子中定义了一个抽象类Aminal表示所有的动物,然后定义了两个trait Flyable
和Swimable
分别表示会飞和会游泳两种特征。
我们先看下Aminmal的实现:
abstract class Animal {
def walk(speed:Int)
def breathe() = {
println("animal breathes")
}
}
这里的抽象类Animal
定义了walk
方法,实现了breathe方法。
我们再看下Flyable
和Swimable
两个 trait
的实现:
trait Flyable {
def hasFeather = true
def fly
}
trait Swimable {
def swim
}
注意Flyable trait
中有两个方法,一个是hasFeather
方法,这个方法已经实现了,另一个方法是fly
方法,这个方法只是定义没有实现,而Swimable trait
只是定义个一个swim
的方法,没有实现。
下面我们定义一种动物,它既会飞也会游泳,这种动物是鱼鹰 FishEagle
,我们看下代码:
class FishEagle extends Animal with Flyable with Swimable {
def walk(speed:Int) = println("fish eagle walk with speed " + speed)
def swim() = println("fish eagle swim fast")
def fly() = println("fish eagle fly fast")
}
FishEagle
类继承自Animal
,extends Animal后面有两个with
,with Flyable
和with Swimable
,表示也具备两种特征。
在类的实现中需要实现抽象类Animal
的walk
方法,也需要实现两个特征中定义的未实现方法。
下面main方法代码:
object App {
def main(args : Array[String]) {
val fishEagle = new FishEagle
val flyable:Flyable = fishEagle
flyable.fly
val swimmer:Swimable = fishEagle
swimmer.swim
}
}
在main方法中,我们首先初始化了一个FishEagle
对象,然后通过Flyable
和Swimable trait
来分别调用其fly
和swim
方法,输出结果如下:
fish eagle fly fast
fish eagle swim fast
trait
的使用方法就是这样子了,它很强大,抽象类能做的事情,trait都可以做。它的长处在于可以多继承。
trait
和抽象类
的区别在于抽象类是对一个继承链的,类和类之前确实有父子类的继承关系,而trait
则如其名字,表示一种特征,可以多继承。