服务端依次发生的步骤
建立服务端监听套接字ServerSocketChannel,以及对应的管道pipeline;
启动boss线程,将ServerSocketChannel注册到boss线程持有的selector中,并将注册返回的selectionKey赋值给ServerSocketChannel关联的selectionKey变量;
在ServerSocketChannel对应的管道中触发channelRegistered事件;
绑定IP和端口
触发channelActive事件,并将ServerSocketChannel关联的selectionKey的OP_ACCEPT位置为1。
客户端发起connect请求后,boss线程正在运行的select循环检测到了该ServerSocketChannel的ACCEPT事件就绪,则通过accept系统调用建立一个已连接套接字SocketChannel,并为其创建对应的管道;
在服务端监听套接字对应的管道中触发channelRead事件;
channelRead事件由ServerBootstrapAcceptor的channelRead方法响应:为已连接套接字对应的管道加入ChannelInitializer处理器;启动一个worker线程,并将已连接套接字的注册任务加入到worker线程的任务队列中;
worker线程执行已连接套接字的注册任务:将已连接套接字注册到worker线程持有的selector中,并将注册返回的selectionKey赋值给已连接套接字关联的selectionKey变量;在已连接套接字对应的管道中触发channelRegistered事件;channelRegistered事件由ChannelInitializer的channelRegistered方法响应:将自定义的处理器(譬如EchoServerHandler)加入到已连接套接字对应的管道中;在已连接套接字对应的管道中触发channelActive事件;channelActive事件由已连接套接字对应的管道中的inbound处理器的channelActive方法响应;将已连接套接字关联的selectionKey的OP_READ位置为1;至此,worker线程关联的selector就开始监听已连接套接字的READ事件了。
在worker线程运行的同时,Boss线程接着在服务端监听套接字对应的管道中触发channelReadComplete事件。
客户端向服务端发送消息后,worker线程正在运行的selector循环会检测到已连接套接字的READ事件就绪。则通过read系统调用将消息从套接字的接受缓冲区中读到AdaptiveRecvByteBufAllocator(可以自适应调整分配的缓存的大小)分配的缓存中;
在已连接套接字对应的管道中触发channelRead事件;
channelRead事件由EchoServerHandler处理器的channelRead方法响应:执行write操作将消息存储到ChannelOutboundBuffer中;
在已连接套接字对应的管道中触发ChannelReadComplete事件;
ChannelReadComplete事件由EchoServerHandler处理器的channelReadComplete方法响应:执行flush操作将消息从ChannelOutboundBuffer中flush到套接字的发送缓冲区中;
客户端依次发生的步骤
建立套接字SocketChannel,以及对应的管道pipeline;
启动客户端线程,将SocketChannel注册到客户端线程持有的selector中,并将注册返回的selectionKey赋值给SocketChannel关联的selectionKey变量;
触发channelRegistered事件;
channelRegistered事件由ChannelInitializer的channelRegistered方法响应:将客户端自定义的处理器(譬如EchoClientHandler)按顺序加入到管道中;
向服务端发起connect请求,并将SocketChannel关联的selectionKey的OP_CONNECT位置为1;
开始三次握手,客户端线程正在运行的select循环检测到了该SocketChannel的CONNECT事件就绪,则将关联的selectionKey的OP_CONNECT位置为0,再通过调用finishConnect完成连接的建立;
触发channelActive事件;
channelActive事件由EchoClientHandler的channelActive方法响应,通过调用ctx.writeAndFlush方法将消息发往服务端;
首先将消息存储到ChannelOutboundBuffer中;(如果ChannelOutboundBuffer存储的所有未flush的消息的大小超过高水位线writeBufferHighWaterMark(默认值为64 * 1024),则会触发ChannelWritabilityChanged事件)
然后将消息从ChannelOutboundBuffer中flush到套接字的发送缓冲区中;(如果ChannelOutboundBuffer存储的所有未flush的消息的大小小于低水位线,则会触发ChannelWritabilityChanged事件)